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<title>Projet Kyria</title>
<pubDate>Sat, 15 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/projet-kyria/</link>
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<description>&lt;p&gt;Je me lance dans le montage d&#x27;un clavier *split *Kyria. Pourquoi tenter une aventure pareille alors que je ne sais pas souder. Déjà pour le défi, apprendre des choses, mais aussi parce que ça coche quelques envies :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;tester un clavier 40%&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;tester un clavier &lt;em&gt;split&lt;&#x2F;em&gt;, peut-être que je finirai par taper correctement au clavier&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;pouvoir complètement paramétrer le layout grâce au firmware &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;qmk.fm&#x2F;&quot;&gt;QMK&lt;&#x2F;a&gt; (j&#x27;y ai pris goût depuis &lt;a href=&quot;coincoin&#x2F;posts&#x2F;controleur-alternatif-pour-hhkb-2&#x2F;&quot;&gt;mes tests sur mon HHKB&lt;&#x2F;a&gt;)&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;la-liste-de-course&quot;&gt;La liste de course&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;le &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;collections&#x2F;keyboard-kits&#x2F;products&#x2F;kyria-pcb-kit&quot;&gt;kit PCB Kyria&lt;&#x2F;a&gt;, incluant &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;collections&#x2F;keyboard-parts&#x2F;products&#x2F;oled-display?variant=31226608549965&quot;&gt;2 écrans OLED 128x64&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;2 &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;collections&#x2F;keyboard-parts&#x2F;products&#x2F;elite-c-low-profile-rev4-microcontroller&quot;&gt;contrôleurs Elite-C&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;1 &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;collections&#x2F;keyboard-parts&#x2F;products&#x2F;metal-trrs-cable&quot;&gt;Cable TRRS en métal&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;products&#x2F;gazzew-boba-u4-black?variant=43348317241603&quot;&gt;50 Gazzew Boba U4 Black Silent Tactile Switch&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;collections&#x2F;switches-and-keycaps&#x2F;products&#x2F;switch-puller&quot;&gt;1 Switch Puller&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;collections&#x2F;cases-and-plates&#x2F;products&#x2F;kyria-acrylic-high-profile-case?variant=32863700811853&quot;&gt;Kyria Acrylic High Profile Case&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;splitkb.com&#x2F;collections&#x2F;keyboard-parts&#x2F;products&#x2F;kilo-international-knurled-metal-encoder-knob&quot;&gt;2 Kilo Knurled Metal Encoder Knob&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Il manque les &lt;em&gt;keycaps&lt;&#x2F;em&gt;, je ne me suis pas encore décidé.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Tout est arrivé emballé proprement et étiqueté.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;9f64efeda779faac00.png&quot;&#x2F;&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-outils-necessaires&quot;&gt;Les outils nécessaires&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sans surprise, un fer à souder. &lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Je me suis fait prêter une station de soudure avec des pinces pour tenir la PCB. Je conseille fortement&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Une pompe à dessouder&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Une pince coupante pour couper les pattes des diodes (que je n&#x27;ai pas)&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Un multimètre pour vérifier les soudures&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Comme on dit, ya plus qu&#x27;à !!&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Et la lecture dans tout ça</title>
<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/la-lecture/</link>
<guid>coincoin/posts/la-lecture/</guid>
<description>&lt;p&gt;Précédemment, j&#x27;expliquais pourquoi &lt;a href=&quot;coincoin&#x2F;posts&#x2F;pourquoi-ecrire&#x2F;&quot;&gt;j&#x27;écris&lt;&#x2F;a&gt;.  &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;En faisant un bilan de l&#x27;année 2021, je m&#x27;en voulais de ne pas avoir assez lu. Un seul livre, c&#x27;est vraiment trop peu. Pour relancer la machine, en début d&#x27;année, je me suis imposé de lire 10 pages (minimum) par jour pour créer une habitude. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Pour faire le suivi, je me sers de mon application de &lt;em&gt;Todo List &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;culturedcode.com&#x2F;things&#x2F;&quot;&gt;Things&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt;(j&#x27;en reparlerai dans un autre post) où chaque jour, je coche ma petite case. Et l&#x27;autre &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;readinglist.app&#x2F;&quot;&gt;Reading list&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt;, où je liste tous les livres lus. Chaque jour et à la fin de chaque fin de livre, j&#x27;ai un petit sentiment d&#x27;accomplissement. C&#x27;est totalement artificiel, mais dix mois plus tard, je m&#x27;y tiens toujours. Encore une petite astuce, lire de petits livres (une centaine de pages), comme ceux de la collection &lt;a href=&quot;__GHOST_URL__&#x2F;une-heure-lumiere&#x2F;&quot;&gt;UHL&lt;&#x2F;a&gt;, participent au sentiment d&#x27;accomplissement. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Je ne fais pas partie de ceux qui &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Lecture_rapide&quot;&gt;lisent rapidement&lt;&#x2F;a&gt;. Il existe des techniques pour apprendre, mais à aller trop vite, j&#x27;ai peur de moins profiter. C&#x27;est peut-être bête, mais je ne vois pas la lecture comme une compétition ou un besoin boulimique. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;C&#x27;est là qu&#x27;on en vient à ce qui me plait. Principalement, je lis de la &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Litt%C3%A9ratures_de_l%27imaginaire&quot;&gt;littérature de l&#x27;imaginaire&lt;&#x2F;a&gt; et plus rarement des &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Essai&quot;&gt;essais&lt;&#x2F;a&gt;. Pour moi, le scénario n&#x27;a pas besoin d&#x27;être touffu, j&#x27;attache beaucoup plus d&#x27;importance à des personnages bien écrits évoluant dans un monde cohérent. Les incohérences me sortent du récit et gâche le plaisir de lecture. Si je passe un moment, je n&#x27;ai aucun scrupule à abandonner un bouquin, il y en a trop de qualité qui m&#x27;attende. Mon but est de profiter pleinement du voyage. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Et au-delà de la qualité intrinsèque du livre, c&#x27;est le moment de calme et de sérénité que cela procure. Un petit thé, un plaid, et après une séance de lecture, je suis complètement détendu. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;un-petit-mot-sur-reading-list&quot;&gt;Un petit mot sur Reading list&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;L&#x27;application est gratuite de base. Elle couvre parfaitement mes besoins limités. Elle est activement maintenue par une seule personne qui ajoute des fonctionnalités régulièrement. La version supérieure n&#x27;apporte pas énormément de chose, mais pour supporter le développeur, j&#x27;ai payé mes 15 euros, d&#x27;autant qu&#x27;il a le bon goût de ne pas avoir mis d&#x27;abonnement.  &lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Pourquoi écrire ?</title>
<pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/pourquoi-ecrire/</link>
<guid>coincoin/posts/pourquoi-ecrire/</guid>
<description>&lt;p&gt;Ma motivation principale, c&#x27;est que ça m&#x27;amuse. J&#x27;aime bien y passer du temps, parce que oui ça m&#x27;en prend beaucoup. J&#x27;essaie de trouver la bonne tournure ou le mot juste, dans le but d&#x27;avoir un propos précis et concis. Il n&#x27;y a rien de plus énervant qu&#x27;un gros pavé qui ne nous apprend rien.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Quand je me décide à écrire un &lt;em&gt;post&lt;&#x2F;em&gt; pour ce blogue, j&#x27;ai une vague idée de ce que je veux raconter. Au moment de le rédiger, je suis obligé d&#x27;organiser ma pensée et de la synthétiser, ce qui permet de voir si je suis au clair avec le sujet. Il est aisé de croire que l&#x27;on maitrise un sujet (illusion de la connaissance), mais c&#x27;est au moment de l&#x27;expliquer à quelqu&#x27;un (voir à soi-même) qu&#x27;on peut confirmer (ou infirmer) cette maîtrise. Et en faisant des recherches sur le sujet, forcément, on en apprend de nouvelles.
Je n&#x27;écris pas pour être lu, mais si par sérendipité (ou heureux hasard, c&#x27;est pareil, mais comme je le disais, j&#x27;aime bien les jolis mots) le sujet peut intéresser quelqu&#x27;un, c&#x27;est tant mieux.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Un autre aspect qui me plait, c&#x27;est raconter des histoires. Ce que je fais dans le cadre de la préparation de mes parties de jeu de rôle. Autant être lucide, elles sont vraiment mauvaises. Mais, l&#x27;écriture, comme le reste, n&#x27;est pas innée. Il est donc possible d&#x27;apprendre des techniques pour s&#x27;améliorer. Et peut-être qu&#x27;un jour, je pourrais écrire une nouvelle pas trop nulle.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Je regrette même de ne pas avoir commencé avant. Et pourquoi que maintenant ? Simplement parce que je ne m&#x27;en sentais pas capable. Ce qui est une bêtise crasse. Si mes textes ne sont pas parfaits, ce n&#x27;est pas grave.&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Neovim : les registres</title>
<pubDate>Wed, 21 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/neovim-les-registres/</link>
<guid>coincoin/posts/neovim-les-registres/</guid>
<description>&lt;p&gt;Les registres sont des espaces mémoires internes à Neovim (mais aussi Vim évidemment) où l&#x27;on peut copier du texte. Le mécanisme est le même que le presse-papier de l&#x27;OS, mis à part que l&#x27;on n&#x27;est pas limité à une seule copie.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;comment-cela-fonctionne&quot;&gt;Comment cela fonctionne ?&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Pour accéder à un registre, il faut utiliser le caractère &lt;code&gt;&amp;quot;.&lt;&#x2F;code&gt;. Par exemple, pour accéder au registre r, il faut taper la séquence &lt;code&gt;&amp;quot;r&lt;&#x2F;code&gt;.
Maintenant, il ne reste plus qu&#x27;à appliquer une opération à ce registre. Si l&#x27;on veut copier un texte préalablement sélectionné dans notre registre r : &lt;code&gt;&amp;quot;ry&lt;&#x2F;code&gt;. Et pour coller ce dernier : &lt;code&gt;&amp;quot;rp&lt;&#x2F;code&gt;.
La commande &lt;code&gt;:reg&lt;&#x2F;code&gt; permet de voir le contenu de tous les registres.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;le-registre-par-defaut&quot;&gt;Le registre par défaut&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Lorsque aucun registre n&#x27;est spécifié, sur les commandes de suppression (oui, quand on supprime du texte, il est également copié) ou de copie, le texte est placé dans le registre &lt;code&gt;&amp;quot;&amp;quot;&lt;&#x2F;code&gt;.
En fait, une simple copie y est un raccourci de &lt;code&gt;&amp;quot;&amp;quot;y&lt;&#x2F;code&gt;. Idem pour p.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-registres-numerotes&quot;&gt;Les registres numérotés&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Nous sommes tous tombés dans le piège de copier un texte, d&#x27;en supprimer un autre, et en voulant copier le premier, il a disparu. En fait, il n&#x27;a disparu que du registre par défaut, mais il est toujours présent dans le registre &lt;code&gt;&amp;quot;0&lt;&#x2F;code&gt;.
&lt;code&gt;&amp;quot;0&lt;&#x2F;code&gt; aura toujours le dernier texte copié.
&lt;code&gt;&amp;quot;1&lt;&#x2F;code&gt; à &lt;code&gt;&amp;quot;9&lt;&#x2F;code&gt; contiennent les neuf derniers textes supprimés (via la commande d), &lt;code&gt;&amp;quot;1&lt;&#x2F;code&gt; état le plus récent.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Une autre possibilité pour contrer ce problème est d&#x27;utiliser le &lt;em&gt;Black hole register &lt;code&gt;&amp;quot;_&lt;&#x2F;code&gt;&lt;&#x2F;em&gt;. La séquence &lt;code&gt;&amp;quot;_d&lt;&#x2F;code&gt; supprime le texte sans le copier dans un registre.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;les-registres-en-lecture-seule&quot;&gt;Les registres en lecture seule&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;quot;:&lt;&#x2F;code&gt; est la dernière commande exécutée. À mon sens, ce registre est peu utile.
&lt;code&gt;&amp;quot;%&lt;&#x2F;code&gt; est le chemin du fichier courant, mais relatif au répertoire dans lequel Neovim a été ouvert. Pour avoir le chemin complet du fichier, j&#x27;utilise la commande suivante que j&#x27;ai mappée : &lt;code&gt;:lua vim.fn.setreg(&amp;quot;+&amp;quot;,vim.fn.system(&amp;quot;pwd&amp;quot;):gsub(&amp;quot;\n$&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;)..&amp;quot;&#x2F;&amp;quot;..vim.fn.getreg(&amp;quot;%&amp;quot;)).g(&#x27;%&#x27;))&lt;&#x2F;code&gt;
&lt;code&gt;&amp;quot;#&lt;&#x2F;code&gt; est le dernier fichier éditer. Avec les plugins permettant une navigation fluide, ce registre n&#x27;a que peu d&#x27;intérêt
&lt;code&gt;&amp;quot;.&lt;&#x2F;code&gt; est le dernier texte inséré (via le mode insertion).&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Le thème du blog</title>
<pubDate>Thu, 15 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/le-theme-du-blog/</link>
<guid>coincoin/posts/le-theme-du-blog/</guid>
<description>&lt;p&gt;J&#x27;ai un peu cherché un thème qui me plairait pour ce blog, mais sans trouver mon bonheur. J&#x27;ai donc fait le mien avec mes faibles, très faibles, connaissances en design.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;le-plan-etait-simple&quot;&gt;Le plan était simple&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Un petit menu pour le lien vers le flux &lt;a href=&quot;&#x2F;rss.xml&quot;&gt;RSS&lt;&#x2F;a&gt; et une page pour la collection &lt;a href=&quot;coincoin&#x2F;pages&#x2F;uhl&#x2F;&quot;&gt;UHL&lt;&#x2F;a&gt;.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Pas d&#x27;images pour le thème.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Des couleurs pas trop classiques. &lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Les cinq derniers &lt;em&gt;posts&lt;&#x2F;em&gt; sur la première page. &lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;preparation-de-l-environnement-de-developpement&quot;&gt;Préparation de l&#x27;environnement de développement&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;En prérequis, il faut au moins la version 14 de nodejs et Debian 11 ne propose que la version 12 pour le moment.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Donc pour avoir la bonne version, j&#x27;ai ajouté un dépôt :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;pre data-lang=&quot;bash&quot; style=&quot;background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;&quot; class=&quot;language-bash &quot;&gt;&lt;code class=&quot;language-bash&quot; data-lang=&quot;bash&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf616a;&quot;&gt;su -c &lt;&#x2F;span&gt;&lt;span&gt;&amp;#39;&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span style=&quot;color:#a3be8c;&quot;&gt;curl -sL https:&#x2F;&#x2F;deb.nodesource.com&#x2F;setup_14.x | bash -&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span&gt;&amp;#39;
&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf616a;&quot;&gt;apt&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span&gt; update
&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf616a;&quot;&gt;apt&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span&gt; install nodejs
&lt;&#x2F;span&gt;&lt;&#x2F;code&gt;&lt;&#x2F;pre&gt;
&lt;p&gt;Maintenant qu&#x27;on a la base, il faut installer &lt;em&gt;Ghost&lt;&#x2F;em&gt; localement. J&#x27;ai suivi la &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;ghost.org&#x2F;docs&#x2F;install&#x2F;local&#x2F;&quot;&gt;documentation officielle&lt;&#x2F;a&gt;.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Une fois tout ça installer, on accède à &lt;em&gt;Ghost&lt;&#x2F;em&gt; à l&#x27;adresse suivante : http:&#x2F;&#x2F;localhost:2368&#x2F;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;le-developpement-en-lui-meme&quot;&gt;Le développement en lui-même&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Je me suis appuyé sur ces deux tutoriels : &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;ryanfeigenbaum.com&#x2F;ghost-theme-starter&#x2F;&quot;&gt;1&lt;&#x2F;a&gt; et &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.christhefreelancer.com&#x2F;ghost-theme-development-guide&#x2F;&quot;&gt;2&lt;&#x2F;a&gt;.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;J&#x27;ai téléchargé un *template *avec une structure de base que j&#x27;ai adaptée selon mes besoins. Le moteur de &lt;em&gt;template&lt;&#x2F;em&gt; utilisé est &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;handlebarsjs.com&#x2F;guide&#x2F;&quot;&gt;handlebar&lt;&#x2F;a&gt; qui se modifie très bien. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Une fois arrivé au résultat escompté, il suffit d&#x27;exporter le &lt;em&gt;template&lt;&#x2F;em&gt; en format zip pour l&#x27;importer sur le blog en production.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Le résultat est trouvable &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;gitea.fery.me&#x2F;king&#x2F;slef-theme&quot;&gt;ici&lt;&#x2F;a&gt;.&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Neovim, mon éditeur de cœur</title>
<pubDate>Mon, 15 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/neovim-mon-editeur-de-texte-de-coeur/</link>
<guid>coincoin/posts/neovim-mon-editeur-de-texte-de-coeur/</guid>
<description>&lt;h2 id=&quot;un-peu-d-histoire-vi-vim-neovim&quot;&gt;Un peu d&#x27;histoire Vi&#x2F;Vim&#x2F;NeoVim&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Vi est né en 1976. N&#x27;étant pas disponible sur Amiga, dans les années 80, il a été porté sous le nom de Vim (Vi IMitation). En 1991, Vim a été porté sur MS-DOS et Unix toujours sous le nom de Vim, mais pour Vi IMproved cette fois. Les années avançant, Vim a reçu beaucoup de nouvelles fonctionnalités et est toujours en développement. Ces ajouts au fil des années ont rendu le code source difficilement lisible et donc rendu la maintenabilité compliquée. En 2015, Neovim a forké Vim avec pour but premier de nettoyer le code en supprimant les parties inutiles et réorganisant le reste.
Tout ça pour dire que le développement de Neovim&#x2F;Vim est en excellente santé.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;a-quoi-me-sert-il&quot;&gt;À quoi me sert-il ?&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Essentiellement pour faire de la programmation, de l&#x27;édition de fichiers de configuration sur mes serveurs et de la rédaction de fichier en markdown. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;mon-neovim&quot;&gt;Mon Neovim&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Neovim passe-t-il la &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;jonathanlefevre.com&#x2F;outils&#x2F;bon-editeur-de-texte&#x2F;&quot;&gt;checklist Jonathan Levefre&lt;&#x2F;a&gt; ? Eh bien non, mais, il est possible de le configurer pour.
Il est entièrement paramétrable. Toute la configuration est centralisée dans un fichier de configuration, ou plusieurs si on souhaite la découper. Ce qui veut aussi dire qu&#x27;elle est transportable à volonté d&#x27;une machine à l&#x27;autre très facilement.
Les développeurs l&#x27;ont voulu extensible. Une API est disponible à tous les développeurs souhaitant créer des &lt;em&gt;plugins&lt;&#x2F;em&gt;. Et autant dire qu&#x27;il y en a pléthore. Utiliser Neovim sans plugins est faisable, mais je ne le conseille pas, par contre attention à ne pas tomber dans l&#x27;excès inverse et en mettre trop.
Cette personnalisation fait que mon Neovim est le mien et ne ressemble pas à celui des autres. Et c&#x27;est tout l&#x27;intérêt, il faut se l&#x27;approprier.
Sans surprise, cela demande un certain investissement, mais le jeu en vaut la chandelle.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;par-ou-commencer&quot;&gt;Par où commencer ?&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;J&#x27;ai eu de la chance de tomber assez tôt sur &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;vimebook.com&#x2F;fr&quot;&gt;Vim pour les humains&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt; qui est une excellente porte d&#x27;entrée pour les débutants.
Je conseille aussi très fortement l&#x27;aide intégrée au logiciel que j&#x27;ai délaissée bien trop longtemps. Elle est accessible via la commande &lt;em&gt;:help&lt;&#x2F;em&gt; ou directement &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;neovim.io&#x2F;doc&#x2F;user&#x2F;&quot;&gt;en ligne&lt;&#x2F;a&gt;. Parcourir les fichiers de configurations d&#x27;autres personnes pour s&#x27;en inspirer.
Il y a énormément d&#x27;autres ressources, la communauté est vraiment très grande.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;a-noter&quot;&gt;À noter&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Plutôt orienté Unix et MacOs, il est disponible sur Windows, mais moins adapté. Je n&#x27;ai pas testé depuis que Windows intègre un noyau Linux.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Les raccourcis par défaut sont adaptés au clavier qwerty, mais rien n&#x27;empêche de tout reconfigurer&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;20 ans que je l&#x27;utilise et je l&#x27;apprécie toujours autant. À l&#x27;heure où tous les logiciels sont de plus en plus lourds, je suis conquis par son aspect minimaliste, son adaptabilité et sa légèreté.&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Le genre Tactics</title>
<pubDate>Thu, 04 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/le-tactics/</link>
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<description>&lt;p&gt;Au début, en 1997, il y avait Final Fantasy Tactics. Du moins, à mon début. Voilà ce que je me suis pris dans la figure en mettant le CD dans ma Playstation.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;div class=&quot;embed-video&quot;&gt;
&lt;iframe src=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube-nocookie.com&#x2F;embed&#x2F;aL4BNxhg-BE&quot; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;&#x2F;iframe&gt;
&lt;&#x2F;div&gt;
&lt;p&gt;25 après, j&#x27;en ai encore des frissons.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;FFT est un &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Tactical_RPG#Sur_8-bit_et_16-bit&quot;&gt;Tactical RPG&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt;, c&#x27;est-à-dire une forme moderne du jeu d&#x27;échec.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;C&#x27;était le premier jeu du genre auquel j&#x27;ai été confronté. Et autant dire que j&#x27;ai tout de suite accroché, pour ne jamais décrocher. Mais pourquoi donc ? Dès, l&#x27;intro, j&#x27;ai été happé dans son ambiance épique (la bande son y étant pour beaucoup). La première mission du jeu est un tutoriel, où on apprend le déplacement sur le damier, les actions que l&#x27;on peut faire et le fonctionnement du tour par tour. Et c&#x27;est ce principe qui m&#x27;a plu, la possibilité de prendre son temps pour réfléchir et un gameplay qui ne demande aucune dextérité (que je n&#x27;ai pas). Bien sûr, ça ne fait pas tout. Ajouté à ce gameplay, il y a une bonne histoire, où l&#x27;on croise tout au long de l&#x27;aventure une galerie de personnages charismatiques et attachants que l&#x27;on pourra jouer. Personnages que l&#x27;on pourra personnaliser à souhait en leur attribuant un des vingt &lt;em&gt;Jobs&lt;&#x2F;em&gt; et l&#x27;équipement de son choix. Et enfin, tout ça dans un design pixelisé, l&#x27;époque oblige, mais qui est pour moi juste parfait.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;div style=&quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: center&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;4dc16cf236dae76b00.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px&quot;&#x2F;&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;6679b5f16af0bc2d00.jpg&quot;&#x2F;&gt;
&lt;&#x2F;div&gt;
&lt;p&gt;C&#x27;est ce savant mélange qui en fait mon jeu préféré. Régulièrement, je lui cherche un remplaçant parmi les nouvelles sortis. Malheureusement, le &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Tactical_RPG#Sur_8-bit_et_16-bit&quot;&gt;Tactical RPG&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt; est un genre de niche, où, souvent, les productions sont de faibles qualités, probablement dû à un manque de moyens.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Malgré tout, on peut trouver des titres, comme la série des &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Disgaea:_Hour_of_Darkness&quot;&gt;Disgaea&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt; sorti en 2003 qui en plus rajoute une coloration humoristique.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Plus récemment, pendant le confinement de 2020, il fallait bien s&#x27;occuper, je suis donc parti en quête d&#x27;un nouveau &lt;em&gt;tactics&lt;&#x2F;em&gt;. Après quelques recherches, je me suis lancé dans &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.fellseal.com&#x2F;&quot;&gt;Fell seal: Arbiter&#x27;s Mark&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt;, avec son design particulier, qui m&#x27;a rebuté au début, mais que j&#x27;ai fini par apprécier. Le scénario est certes classique, mais plaisant. Le système de jeu est exactement le même que celui de FFT, et ça m&#x27;allait très bien. Il m&#x27;a tellement plu, que je l&#x27;ai même refait, tout ça pour un total de plus de 100h de jeu. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;div style=&quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: center&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;0de74b80cc8c8a3500.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px&quot;&#x2F;&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;2e0312c58cc66a6100.jpg&quot;&#x2F;&gt;
&lt;&#x2F;div&gt;
&lt;p&gt;Tout ça pour en venir à aujourd&#x27;hui. Toujours avec la même marotte, il me faut ma dose de &lt;em&gt;Tactics&lt;&#x2F;em&gt;. J&#x27;étais prêt à me lancer dans &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Tactics_Ogre:_Let_Us_Cling_Together&quot;&gt;Tactics Ogre&lt;&#x2F;a&gt;, un monument de &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Yasumi_Matsuno&quot;&gt;Yasumo Matsuno&lt;&#x2F;a&gt; (le papa de FFT) sorti en 1995, quand j&#x27;ai appris la sortie d&#x27;un &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.gamekult.com&#x2F;actualite&#x2F;tactics-ogre-reborn-cette-fois-c-est-officiel-pour-le-rpg-tactique-3050851477.html&quot;&gt;remake&lt;&#x2F;a&gt; pour le 11 novembre 2022. Remake qui va corriger tout un tas de problèmes, notamment l&#x27;équilibrage. Donc, autant être patient.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Donc, il me faut ma dose, disais-je. J&#x27;ai jeté mon dévolu sur &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.dancingdragongames.com&#x2F;&quot;&gt;Symphony of war&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt;. Pour qui connait le genre, c&#x27;est comme mettre sa meilleure paire de pantoufle. Un système de classe classique, un scénario simple, mais pas mauvais pour autant. La grosse différence de cet opus, qui est plus dans la veine des &lt;em&gt;Ogre&lt;&#x2F;em&gt;, c&#x27;est que l&#x27;on ne contrôle pas une escouade de personnages, mais des escouades ! On peut atteindre un total de 200 personnages répartis en escouade de 9. Escouade que l&#x27;on personnalise comme on veut, rien n&#x27;empêche d&#x27;en avoir une d&#x27;archer et d&#x27;y mettre un dragon au milieu. Et malgré tout, le champ de bataille n&#x27;est pas fouillis et très tactique, grâce à tout un tas de mécaniques donnant des bonus et des malus. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;En difficulté moyenne, le jeu est assez simple. Mais, il y a un niveau de difficulté supérieur et surtout la possibilité d&#x27;activer la mort définitive des personnages. Je ne sais pas comment c&#x27;est géré au niveau du scénario, mais ça me tente bien de faire une deuxième &lt;em&gt;run&lt;&#x2F;em&gt; avec cette option.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Tout ça pour dire que je suis conquis par Symphony of war. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;div style=&quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: center&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;4d65cb79ec3b1f2800.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px&quot;&#x2F;&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;d279c7282d8f38db00.jpg&quot;&#x2F;&gt;
&lt;&#x2F;div&gt;
&lt;p&gt;Et pour les prochaines doses ?&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Fae Tactics&lt;&#x2F;em&gt;, que j&#x27;ai commencé. Classique, très mignon esthétiquement et avec des personnages forts.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;wildermyth.com&#x2F;&quot;&gt;Wildermyth&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt;, celui a l&#x27;air incroyable&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Comme de par hasard, &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.pcgamer.com&#x2F;holy-heck-there-are-a-lot-of-strategy-rpgs-on-pc-now&#x2F;&quot;&gt;PCGamer &lt;&#x2F;a&gt;a sorti une liste des &lt;em&gt;tactics&lt;&#x2F;em&gt; à venir et autant dire qu&#x27;il y a du lourd.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Le RSS (Realy Simple Syndication)</title>
<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/le-rss-realy-simple-syndication/</link>
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<description>&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;RSS&quot;&gt;RSS&lt;&#x2F;a&gt; est un &lt;em&gt;web feed&lt;&#x2F;em&gt; (flux web) permettant de s&#x27;abonner à une ressource. Concrètement, un flux RSS est un fichier XML. Il contient des informations sur ce qu&#x27;un site souhaite partager. Par exemple, dans le cas d&#x27;un blog, seront présents dans le flux RSS, les titres, tout ou parti du corps des articles et éventuellement une image d&#x27;illustration.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Pourquoi utiliser ce système plutôt qu&#x27;un réseau social, me direz-vous.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Centralisation des sources d&#x27;information pour éviter de faire le tour de différentes plateformes (qui est finalement le but initial du format)&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Pas de parasites : publicités, « conseils », commentaires toxiques&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Pas de classement éditorial imposé par la plateforme&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Ce format existe depuis les années 2000 et &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;daringfireball.net&#x2F;linked&#x2F;2015&#x2F;09&#x2F;04&#x2F;rss-readers&quot;&gt;n&#x27;est pas près de mourir&lt;&#x2F;a&gt;.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;À quoi peut-on s&#x27;abonner ? &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Historiquement à des blogs. Je suis des blogs techs, BDs, critiques de livre, informations diverses…&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Des chaines youtube&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Des comptes Reddit&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Des dépôts Github&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Des comptes twitter&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Des comptes artstation&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Pour s&#x27;abonner à un flux RSS, il faut une application capable d&#x27;interpréter le format de données. Dans mon cas, j&#x27;utilise une solution auto hébergée : &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.freshrss.org&#x2F;&quot;&gt;Freshrss&lt;&#x2F;a&gt;. Pendant longtemps, j&#x27;ai utilisé &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.inoreader.com&#x2F;&quot;&gt;Inoreader&lt;&#x2F;a&gt; dont le palier gratuit est suffisant pour une utilisation classique. À l&#x27;instar des clients emails, votre client va périodiquement mettre à jour vos abonnements pour récupérer les dernières nouveautés.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Une &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;ahmetasabanci.com&#x2F;rss-is-not-dead&#x2F;&quot;&gt;nouvelle tendance&lt;&#x2F;a&gt; semble même avoir émergée assez récemment. Le partage de bonnes adresses via l&#x27;échange de fichiers OPML.&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Me (re)concentrer</title>
<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/me-reconcentrer/</link>
<guid>coincoin/posts/me-reconcentrer/</guid>
<description>&lt;p&gt;Pendant toute ma scolarité, j&#x27;ai pris l&#x27;habitude de faire mes devoirs avec la télévision en fond sonore. Et même des fois plus qu&#x27;en fond, j&#x27;étais happé par le programme diffusé. Mes résultats étaient très moyens sans grande surprise.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Pour être efficace dans une tâche, il faut être concentré sur cette dernière. Dit comme ça, cela paraît évident, mais avec notre mode de vie moderne, pas si facile.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Dans ce &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.arte.tv&#x2F;fr&#x2F;videos&#x2F;104841-001-A&#x2F;sommes-nous-de-plus-en-plus-betes&#x2F;&quot;&gt;reportage d&#x27;Arte&lt;&#x2F;a&gt; (à partir de la minute 16), il est question du fait que le cerveau ne peut traiter qu&#x27;une quantité limitée d&#x27;information à la seconde. Et qu&#x27;en parallèle, nous sommes soumis à des flux important d&#x27;information tel que celui des réseaux sociaux et des notifications en tout genre. Malheureusement, notre cerveau ne va pas retenir les informations relatives notre tâche principale, mais celles des flux parasites qui sont fabriqués pour être plus attrayantes. Merci à l&#x27;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;%C3%89conomie_de_l%27attention&quot;&gt;économie de l&#x27;attention&lt;&#x2F;a&gt;.
Dans &lt;em&gt;[la fabrique du crétin Digital](la fabrique du crétin Digital)&lt;&#x2F;em&gt;, Michel Desmurget, docteur en neurosciences et directeur de recherche à l&#x27;Inserm, abonde son ouvrage de nombreuses études prouvant les méfaits de l&#x27;omniprésence des écrans notamment sur notre concentration.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Dans le point 8 du &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.joelonsoftware.com&#x2F;2000&#x2F;08&#x2F;09&#x2F;the-joel-test-12-steps-to-better-code&#x2F;&quot;&gt;The Joel Test&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt; de Joel Spolsky (billet de blog qui date de 2000 et qui est toujours d&#x27;actualité), Joel décrit l&#x27;utilité de se mettre dans le &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Flow_(psychologie)&quot;&gt;flow&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt; et qu&#x27;un endroit propice est nécessaire pour y arriver. À noter que pour y arriver, il faut être intéressé, voire passionné, par la tâche. Et à quel point il est difficile d&#x27;y entrer, mais très facile d&#x27;en sortir. Ce &lt;em&gt;strip&lt;&#x2F;em&gt; illustre bien le problème.
&lt;img src=&quot;https:&#x2F;&#x2F;heeris.id.au&#x2F;trinkets&#x2F;ProgrammerInterrupted.png&quot; alt=&quot;strip|300&quot; &#x2F;&gt;
(&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;heeris.id.au&#x2F;2013&#x2F;this-is-why-you-shouldnt-interrupt-a-programmer&#x2F;&quot;&gt;https:&#x2F;&#x2F;heeris.id.au&#x2F;2013&#x2F;this-is-why-you-shouldnt-interrupt-a-programmer&#x2F;&lt;&#x2F;a&gt;)&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Avec ce constat, voilà ce que j&#x27;essaie de mettre en place pour retrouver cette concentration (et ce n&#x27;est clairement pas simple) :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Supprimer un maximum de notifications.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Éloigner mon téléphone, par exemple le mettre dans une autre pièce.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Sur mon deuxième écran, ne pas avoir d&#x27;application de type réseau social ou chat. Voire l&#x27;éteindre s&#x27;il ne met pas nécessaire.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Être au calme, plus d&#x27;émission en fond, que ce soit une vidéo YouTube, un podcast ou autre. Seule exception, un fond musical, mais sans parole, exemple une bande originale de film. &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Maxime_Chattam&quot;&gt;Maxime Chattam&lt;&#x2F;a&gt; choisit même avec soin ses &lt;em&gt;playlists&lt;&#x2F;em&gt; pour se mettre dans une ambiance particulière pour écrire ses romans.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Si une idée qui n&#x27;a rien à voir, j&#x27;ai une feuille à côté de moi pour noter l&#x27;idée et donc vider mon cerveau. Technique venant de &lt;em&gt;The Pomodoro Technique&lt;&#x2F;em&gt; de Francesco Cirillo.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Mais aussi et je dirais presque surtout, avoir un lieu agréable pour travailler avec des outils que l&#x27;on apprécie utiliser.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;J&#x27;ajoute la vidéo qui m&#x27;a donné envie d&#x27;écrire ce billet : &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;watch?v=znreLjAZXhE&quot;&gt;I read 100 procrastination books to learn these 3 lessons...&lt;&#x2F;a&gt; vidéo de Cajun Koi Academy&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Lutter contre ma procrastination</title>
<pubDate>Fri, 15 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/lutter-contre-ma-procrastination/</link>
<guid>coincoin/posts/lutter-contre-ma-procrastination/</guid>
<description>&lt;p&gt;J&#x27;ai tendance à procrastiner facilement. Le meilleur exemple reste la préparation de mes sessions de jeu de rôle. Je suis maître du jeu et j&#x27;ai donc pas mal de préparation. Avec les aléas des calendriers de mes joueurs, j&#x27;ai soit deux semaines, soit un mois pour préparer la séance suivante. Quand j&#x27;ai un mois, on pourrait penser que j&#x27;en profite pour en préparer une de plus. Eh bien non, la &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Loi_de_Parkinson&quot;&gt;Loi de Parkinson&lt;&#x2F;a&gt; qui dit que le travail sétale de façon à occuper le temps disponible pour son achèvement s&#x27;applique bien. Je prends le mois complet pour la faire.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Pour lutter contre cet état de fait, je cherchais une méthode d&#x27;organisation. Et le déclic est venu de la vidéo située en bas de l&#x27;article. L&#x27;intérêt d&#x27;avoir une méthode est de créer des automatismes et ainsi de décharger le cerveau. Il suffit d&#x27;enchainer les étapes prévues.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Dans un premier temps, je tiens une liste de toutes les choses à faire. L&#x27;idée est qu&#x27;elle soit toujours à portée de la main pour ajouter immédiatement une nouvelle tâche et de fait diminuer la &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;fr.wikipedia.org&#x2F;wiki&#x2F;Charge_cognitive&quot;&gt;charge cognitive&lt;&#x2F;a&gt;. Il est important de décomposer ces choses en tâche les plus atomiques possible. En décomposant, on se sent beaucoup moins submergé par l&#x27;ampleur du travail à accomplir. Par exemple, &lt;em&gt;aller chercher le pain&lt;&#x2F;em&gt; est assez direct. À l&#x27;opposée &lt;em&gt;Écrire un livre&lt;&#x2F;em&gt; n&#x27;est pas facilement planifiable. Pour les choses les plus complexes, je les décompose au sein d&#x27;un projet et j&#x27;ordonne les tâches pour les faire séquentiellement.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;La première fois, il est intéressant de faire un emploi du temps type en y mettant tout. Des phases de sommeil, à la douche, aux repas, pour bien repérer les créneaux de disponibles. Cette &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;watch?v=ifZWcPXDyFc&quot;&gt;vidéo&lt;&#x2F;a&gt; donne un bon exemple.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;La prochaine étape est la planification, en utilisant la technique du&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;clockify.me&#x2F;blog&#x2F;productivity&#x2F;time-blocking&#x2F;&quot;&gt;&lt;em&gt;time-blocking&lt;&#x2F;em&gt;&lt;&#x2F;a&gt;. Le soir, je pioche dans ma &lt;em&gt;ToDo List&lt;&#x2F;em&gt; les choses que je considère comme importantes et les ajoute à mon calendrier du lendemain. Une fois une tâche planifiée, je l&#x27;enlève de ma &lt;em&gt;ToDo List&lt;&#x2F;em&gt;. Ce qui veut dire que si je n&#x27;arrive pas à la faire au moment prévu, et ça arrive, je la reporte au lendemain. Dans le cas des projets, je prends simplement la tâche suivante dans l&#x27;ordre prévu préalablement. La clef, c&#x27;est de toujours avoir la tâche suivante définie pour ne pas enrayer la machine.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Je me limite à des blocs d&#x27;une à deux heures, il m&#x27;est difficile de rester concentré plus longtemps. Si une tâche semble plus longue, souvent, c&#x27;est qu&#x27;elle peut être découpée.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Quelques points complémentaires :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;quand je bloque sur un point, plutôt que de forcer, je replanifie. L&#x27;avantage de revenir plus tard est d&#x27;avoir un autre regard et donc de trouver une solution plus facilement.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Quand je me sens distrait, plutôt que d&#x27;aller consulter mon téléphone ou autre, je me pose et attends que ça passe.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Généralement, on pense que la motivation est nécessaire pour passer à l&#x27;action. Mais, d&#x27;après &lt;em&gt;The motivation myth&lt;&#x2F;em&gt; de Jeff Haden, c&#x27;est l&#x27;action qui crée la motivation grâce au sentiment de progrès. Le plan est de réussir à lancer la machine, une fois parti, c&#x27;est l&#x27;effet boule de neige. Une technique qui fonctionne bien pour moi est de planifier de courtes tâches, quelques minutes, en début de journée. Cela me permet d&#x27;amorcer la pompe.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Pour l&#x27;exemple, ce que j&#x27;ai réussi à mettre en place comme habitude :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La course à pied : en partant de zéro à 39 ans, 3 ans plus tard, je fais 3 sorties par semaine pour un total de 40km. J&#x27;ai commencé par des petites sorties de 15 à 20 minutes, pour en être à plus d&#x27;une heure maintenant.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Regrettant de ne plus lire, dans mon planning, j&#x27;ai 30 minutes de lecture bloquées par jour, et je me tiens depuis plus de 6 mois.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Applications utilisées (rien d&#x27;incroyable) :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;ToDo List&lt;&#x2F;em&gt; :  &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;culturedcode.com&#x2F;things&#x2F;&quot;&gt;Things 3&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Calendrier : après avoir testé plusieurs applications, finalement l&#x27;agenda papier est ce qui fonctionne le mieux pour moi.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Ma source principale, avec une longue bibliographie en description&lt;&#x2F;p&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Questionnaire PJ</title>
<pubDate>Mon, 11 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/questionnaire-pj/</link>
<guid>coincoin/posts/questionnaire-pj/</guid>
<description>&lt;p&gt;Pour aider les joueurs à créer leurs personnages et pour que j&#x27;aie suffisamment de matière pour mieux les intégrer dans le scénario, je leur donne un questionnaire qui a un double avantage. Un, que les joueurs s&#x27;imprègnent de leur personnage avant que la partie commence, donnant une meilleure immersion. Deux, me donner des pistes de péripéties pour créer du jeu. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Évidemment, je n&#x27;ai rien inventé, j&#x27;ai compilé un certain nombre de questionnaires que j&#x27;ai trouvés &lt;a href=&quot;http:&#x2F;&#x2F;www.loss-jdr.psychee.org&#x2F;2019&#x2F;05&#x2F;15&#x2F;donner-vie-a-votre-personnage-un-questionnaire-de-creation&#x2F;&quot;&gt;de-ci&lt;&#x2F;a&gt; de-là. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Voici celui que j&#x27;ai donné pour une campagne de Warhammer, mais qui devrait coller pour tout JDR de fantaisie&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;le-questionnaire&quot;&gt;Le questionnaire&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le personnage est :&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;athée &#x2F; croyant&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;honorable &#x2F; pragmatique&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;brave &#x2F; prudent&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;raisonné &#x2F; passionné&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle est sa plus grande qualité &#x2F; trait de caractère ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quel est son défaut le plus irritant ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;**Quelle est son expression préférée, un gimmick, un tic remarquable. **&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quel est son secret ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quel est son plus grand regret ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle est sa plus grande fierté ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle est sa plus grande peur ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A-t-il un objet fétiche ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comment sest déroulé son enfance ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;urbaine &#x2F; rurale&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;solitaire &#x2F; entourée&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;calme &#x2F; agitée&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;un évènement marquant (positif ou négatif)&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle est la rencontre, lévènement, la décision qui a dirigé le personnage vers son métier &#x2F; études ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle est sa famille ? A-t-elle un secret ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Décrivez un (ou plusieurs) PNJ en lien avec votre personnage. Les liens qui les unissent doivent être très forts.&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;un parent étrange &#x2F; marginalisé&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;un parent admiré&#x2F;célèbre&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;un ami&#x2F;ennemi&#x2F;amour denfance&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;meilleur ami&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;pire ennemi&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;relation influente&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Qua-t-il fait au cours ces dernières années ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quel est son but dans la vie ?&lt;&#x2F;strong&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;À noter qu&#x27;il n&#x27;est pas obligé de répondre à toutes les questions. Cependant, plus le joueur fournit de détails et plus c&#x27;est facile pour le meneur. Pour cette campagne, un joueur a été succin dans ses réponses, c&#x27;est son personnage qui est le moins bien intégré à l&#x27;aventure. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Dans la forme, plutôt que de répondre point par point, un joueur a préféré me faire un texte de deux pages pour me raconter l&#x27;histoire de son personnage. Je ne sais pas si c&#x27;est lié, mais c&#x27;est le personnage qui m&#x27;a le plus marqué. &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;La plupart des questions sont résolument tournées vers le passé. Seule la dernière renseigne sur les perspectives futures du personnage. Pour la prochaine, j&#x27;ajouterai ces questions :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h4 id=&quot;nouvelles-questions&quot;&gt;Nouvelles questions&lt;&#x2F;h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Le personnage souhaite-t-il changer de vie ?&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Qu&#x27;est-il prêt à faire pour attendre son objectif ?&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Si c&#x27;est un homme du peuple : &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;De quoi a-t-il besoin pour accéder à une meilleure vie ?&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Si c&#x27;est un noble &#x2F; bourgeois : &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Quels sont ses désirs pour ses terres ou son affaire ?&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Quels sont les problèmes à régler sur ses terres ou pour son affaire ?&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Si c&#x27;est un érudit :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Quels sont ses objets d&#x27;étude ?&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Monkey Island</title>
<pubDate>Sun, 19 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/monkey-island/</link>
<guid>coincoin/posts/monkey-island/</guid>
<description>&lt;p&gt;L&#x27;aventure a commencé en 1994, parce que oui, on parle bien d&#x27;aventure, après l&#x27;insertion d&#x27;une disquette dans mon Amiga. On pouvait y lire en lettres manuscrites &lt;em&gt;Monkey Island&lt;&#x2F;em&gt;.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Première scène, Guybrush Threepwood, notre « héros », apparaît et clame fièrement qu&#x27;il veut devenir pirate. C&#x27;était le pitch parfait.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;9f65b17fafc48b3900.png&quot;&#x2F;&gt;
&lt;p&gt;J&#x27;ai été happé instantanément par cette ambiance caribéenne loufoque. Une esthétique que je n&#x27;avais encore jamais vue, accompagnée d&#x27;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.youtube.com&#x2F;watch?v=waLliGm5m9k&quot;&gt;une bande son&lt;&#x2F;a&gt; qui collait parfaitement et surtout une écriture incroyable. Je l&#x27;ai adoré de bout en bout.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;J&#x27;ai enchaîné directement avec &lt;em&gt;Monkey Island 2: LeChuck&#x27;s Revenge&lt;&#x2F;em&gt;, et toute la saga a fini par y passer :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The curse of Monkey Island en 98&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Escape from Monkey Island et son passage à la 3D pas très heureux en 2000&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Tales of Monkey Island par Telltale en 2009&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;The Secret of Monkey Island: Special Edition en 2009&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChucks Revenge™ en 2010&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;p&gt;Pourquoi y revenir maintenant ? Parce que pour mes 40 ans (enfin à peu près), on m&#x27;a offert un livre sur cette saga, livre que je n&#x27;avais pas encore ouvert il y a quelques mois.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Alignement improbable des planètes, alors que tout le monde pensait la franchise morte et enterrée (possédée par Disney), Ron Gilbert, le créateur des deux premiers, annonce « &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.grumpygamer.com&#x2F;when_i_made_another_monkeyisland&quot;&gt;When I Made Another Monkey Island&lt;&#x2F;a&gt; ».&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;C&#x27;était un signe, il était temps de commencer ce livre ! Il raconte comment Ron Gilbert, Dave Grossman et Tim Schafer ont commencé cette saga, comment d&#x27;autres l&#x27;ont continuée sur fond de restructuration des différents studios et de l&#x27;industrie.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;À l&#x27;instar d&#x27;un des jeux, je suis reparti à l&#x27;aventure dans les Caraïbes. Je conseille fortement ce bouquin pour qui a aimé cet univers.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;5278f543c15c4b2500.png&quot;&#x2F;&gt;
&lt;p&gt;La superbe couverture spécialement réalisée par Steve Purcell qui a bossé sur les deux premiers épisodes&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Que faire en attendant le prochain jeu ? &lt;&#x2F;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Lire &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.babelio.com&#x2F;livres&#x2F;Powers-Sur-des-mers-plus-ignorees&#x2F;4028&quot;&gt;Sur des mers plus ignorées&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt; de Tim Powers, livre qui a inspiré Ron Gilbert pour la création de &lt;em&gt;Monkey Island&lt;&#x2F;em&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Lire &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.babelio.com&#x2F;livres&#x2F;Stevenson-LIle-au-tresor&#x2F;616479&quot;&gt;L&#x27;Ile au trésor&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt; de Robert Louis Stevenson, un classique de la piraterie&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;Jouer à &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;www.seaofthieves.com&#x2F;fr&quot;&gt;Sea of thieves&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;em&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Mon choix de modules</title>
<pubDate>Sun, 29 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/foundryvtt-mon-choix-de-modules/</link>
<guid>coincoin/posts/foundryvtt-mon-choix-de-modules/</guid>
<description>&lt;p&gt;Pour mes sessions de JDR à distance, avec mon groupe, nous utilisons &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;foundryvtt.com&#x2F;&quot;&gt;FoundryVTT&lt;&#x2F;a&gt;. Il est possible d&#x27;ajouter tout un tas de modules. Pour ma part, je préfère en limiter le nombre pour éviter de surcharger Foundry. Je fais donc attention à ce que chacun des modules ait vraiment une plus-value, et de ne pas voir de redondance des fonctionnalités. Le but d&#x27;un module est de perdre moins de temps sur les mécaniques pour en avoir plus pour la narration.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Cette liste est basée sur mon expérience et mes besoins, par conséquent elle ne vous correspondra pas forcément.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Tous les modules suivants sont disponibles dans le magasin de Foundry.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h3 id=&quot;gestion-des-des&quot;&gt;Gestion des dés&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;**Dice So Nice! **: de jolis dés, tout simplement.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dice Tray&lt;&#x2F;strong&gt; : ajoute un accès rapide aux jets de dés juste en dessous du chat.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;**Actually Private Rolls **: rends les jets de dés du GM totalement privé.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;aide-pour-les-illustrations&quot;&gt;Aide pour les illustrations&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Image Hover&lt;&#x2F;strong&gt; : pour que les joueurs aient facilement accès aux illustrations des PNJs (mais aussi des PJs) en passant simplement le curseur sur un token. Cela évite qu&#x27;il me redemande de leur montrer l&#x27;illustration.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Theatre inserts&lt;&#x2F;strong&gt; : une fois des PNJs&#x2F;PJs ajoutés à la &lt;em&gt;scène&lt;&#x2F;em&gt; (via un click droit sur un personnage : add to stage). En faisant un clic gauche sur le portrait, il s&#x27;affiche à l&#x27;écran (clic droit pour l&#x27;enlever). Il est évidemment possible d&#x27;en afficher plusieurs à la fois. Cela donne une bonne immersion lors des échanges.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;preparation-de-partie&quot;&gt;Préparation de partie&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;**Permission Viewer **: ajoute des indicateurs sur les ressources pour voir rapidement quel joueur à accès à quoi.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;**Tokenizer **: création rapide de token en se basant sur l&#x27;illustration du personnage.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pin Cushion&lt;&#x2F;strong&gt; : ajoute des icônes pour les points d&#x27;intérêt sur les cartes.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Drag Anything to Hotbar&lt;&#x2F;strong&gt; : l&#x27;interface principale ne permet pas de glisser dans la barre de raccourci (ou alors je suis complètement passé à côté) les personnages. Ce qui est corrigé par ce module, je peux donc rajouter tous les personnages important de ma session dans la barre pour un accès rapide.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Multilevel tokens&lt;&#x2F;strong&gt; : permets d&#x27;ajouter des zones de *téléportation *sur des cartes pour naviguer entre différent niveau sur la même carte.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;en-partie&quot;&gt;En partie&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Quick insert - search widget&lt;&#x2F;strong&gt; : pour faire recherche rapide à travers toutes les ressources. &lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;**Pings **: comme son nom l&#x27;indique, de quoi &lt;em&gt;pinger&lt;&#x2F;em&gt; sur la carte.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PopOut!&lt;&#x2F;strong&gt; : quand on est MJ, on peut accumuler rapidement plein de fenêtres. Ce module ajoute un bouton PopOut! en haut à gauches des fenêtres pour pouvoir les sortir de foundry et les faire glisser vers un autre écran et donc gagner de la place sur l&#x27;interface principale.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Token Action HUD&lt;&#x2F;strong&gt; : après avoir sélectionné un token, un menu apparait à l&#x27;écran avec un accès rapide aux différentes actions possibles par le personnage.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Monk&#x27;s TokenBar&lt;&#x2F;strong&gt; : ajoute une barre où les PJs sont ajoutés automatiquement à côté de la barre d&#x27;accès rapide. Elle permet de cibler rapidement les PJs et d&#x27;interagir avec eux.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Combat Carousel&lt;&#x2F;strong&gt; : pendant les combats, affiche l&#x27;ordre des tours et donne un accès rapide aux actions gérant les combats.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pull players to scene&lt;&#x2F;strong&gt; : pour déplacer les joueurs d&#x27;une scène à l&#x27;autre. Obligatoire quand le groupe se sépare&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;confort&quot;&gt;Confort&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Monk&#x27;s little details&lt;&#x2F;strong&gt; :  comme son nom l&#x27;indique, permet de modifier plein de petits détails pour gagner en confort.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tidy UI game settings&lt;&#x2F;strong&gt; : réarrange le menu de configuration. Permet de faire des imports&#x2F;exports de liste de modules.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;mention-speciale&quot;&gt;Mention spéciale&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;**Forien&#x27;s quest log **: offre une interface de gestion pour le suivi des quêtes personnelles des joueurs ainsi que les quêtes de groupe. &lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
&lt;h3 id=&quot;librairies-et-dependances&quot;&gt;Librairies et dépendances&lt;&#x2F;h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;**Babele **: pour les traductions.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;**libWrapper **: utilisé par un certain nombre des modules ci-dessus.&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Settings extender&lt;&#x2F;strong&gt; : utilisé par &lt;em&gt;Ping.&lt;&#x2F;em&gt;&lt;&#x2F;li&gt;
&lt;&#x2F;ul&gt;
</description>
</item>
<item>
<title>Contrôleur alternatif pour HHKB</title>
<pubDate>Fri, 27 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
<link>coincoin/posts/controleur-alternatif-pour-hhkb-2/</link>
<guid>coincoin/posts/controleur-alternatif-pour-hhkb-2/</guid>
<description>&lt;p&gt;Je souhaitais pouvoir modifier le layout de mon HHKB. En premier lieu la touche &lt;em&gt;Fn&lt;&#x2F;em&gt; dont je n&#x27;aime pas son placement. Et en bonus mettre les flèches sur les touches &lt;em&gt;hjkl&lt;&#x2F;em&gt; (comme Vim). Mais pour ça, il faut utiliser un contrôleur custom.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;commande&quot;&gt;Commande&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Jai pris celui-là : &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;geekhack.org&#x2F;index.php?topic=71517.0&quot;&gt;USB Controller with Mini-B pour mon HHKB PD-KB400B &lt;&#x2F;a&gt;
À noter quil existe une version supportant le bluetooth&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Pour commander, il faut envoyer un mail à &lt;a href=&quot;hasu@tmk-kbd.com&quot;&gt;hasu@tmk-kbd.com&lt;&#x2F;a&gt;, en précisant le modèle souhaité. Le règlement se fait par paypal. Jen ai eu pour 50$ frais de port inclus.
Le modèle bluetooth est à 75 euros de mémoire sans la batterie.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;installation&quot;&gt;Installation&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Une photo de la bête qui est en haut, on voit quon perd les deux ports USB (que je nutilisais pas) et ça laisse donc deux trous sur le boitier.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;img src=&quot;coincoin&amp;#x2F;processed_images&amp;#x2F;67f049ffff9bd9b200.jpg&quot;&#x2F;&gt;
&lt;p&gt;Le changement est on ne peut plus simple. Par contre, il faut faire attention à bien remettre la nappe dans le bon sens, sinon on crame lautre carte. Autant vous avouer que je nai pas eu super envie de tester.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;keymap&quot;&gt;Keymap&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;De base, le contrôleur alternatif est configuré comme le contrôleur de base.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Pour faire la keymap jai utilisé le &lt;a href=&quot;http:&#x2F;&#x2F;www.tmk-kbd.com&#x2F;tmk_keyboard&#x2F;editor&#x2F;unimap&#x2F;?hhkb&quot;&gt;TMK Keymap editor &lt;&#x2F;a&gt;
Pour le test, jai fait une keymap, qui en maintenant « Espace », le layer 2 sactive. Et sur le layer 2, jy ai mis les flèches sur HJKL, et le déplacement de la souris sur SDFG. Et ça fonctionne très bien.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Voilà le lien du keymap pour lexemple : &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;bit.ly&#x2F;3G9pAea&quot;&gt;TMK Keymap Editor&lt;&#x2F;a&gt;&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;h2 id=&quot;flash&quot;&gt;Flash&lt;&#x2F;h2&gt;
&lt;p&gt;Pour flasher le firmware, jai utilisé &lt;a href=&quot;https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;tmk&#x2F;tmk_keyboard&#x2F;wiki&#x2F;dfu-programmer-for-Windows&quot;&gt;dfu-programmer&lt;&#x2F;a&gt;.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Il faut cliquer pour le bouton à larrière du clavier pour passer en mode bootloader&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Puis en trois commandes, cest fait :&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;pre data-lang=&quot;bash&quot; style=&quot;background-color:#2b303b;color:#c0c5ce;&quot; class=&quot;language-bash &quot;&gt;&lt;code class=&quot;language-bash&quot; data-lang=&quot;bash&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf616a;&quot;&gt;sudo&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span&gt; dfu-programmer atmega32u4 erase
&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf616a;&quot;&gt;sudo&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span&gt; dfu-programmer atmega32u4 flash Downloads&#x2F;unimap.hex
&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span style=&quot;color:#bf616a;&quot;&gt;sudo&lt;&#x2F;span&gt;&lt;span&gt; dfu-programmer atmega32u4 reset
&lt;&#x2F;span&gt;&lt;&#x2F;code&gt;&lt;&#x2F;pre&gt;
&lt;p&gt;atmega32u4 est le modèle du contrôleur et « Downloads&#x2F;unimap.hex » le firware généré par TMK keymap editor.&lt;&#x2F;p&gt;
&lt;p&gt;Voilà ce que je peux en dire pour le moment, je vais continuer de jouer avec.&lt;&#x2F;p&gt;
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